Godot 【Godot4】Unityと比較した時のGodotとは、どんなゲームエンジン?【超入門】 Unityでのゲーム開発に悩んでいませんか?本記事ではUnityの構造的な開発の特徴と、個人開発向きのゲームエンジン「Godot」の柔軟な開発スタイルについて解説します。あなたに合った開発環境を見つけましょう! 2025.05.18 Godot
Unity 【Unity】FungusのFlowchartの使い方 Unity初心者必見!無料アセットFungusでFlowchartを使いこなし、ノベルゲームやRPGを効率的に制作する方法を解説。ゲーム作りがもっと楽しくなる技術をご紹介します。 2025.04.18 Unity
Unity 【Unity】FungusにおけるTextMeshProの使い方 Unityで人気の会話イベント用アセットFungusにTextMeshProを導入する方法を解説!Unity6の標準テキストを活用して、より美しいフォントで魅力的なゲームを作成しましょう。詳細手順も掲載中。 2025.02.02 Unity
Unity 【2025年版】AssetStoreから消えて使えないFungusを手に入れて、インストールする方法【Unity】 アセットストアからインストールできなくなった、Unityで人気のアセット『Fungus』を使って会話イベントを作成する最新の使い方を紹介。Githubからのダウンロードとインストール手順を詳しく解説しています。 2025.01.26 Unity
Ruby 【DXRuby】入れ替えパズルをつくってみる。(10)-点数計算状態処理~完成 DXRubyを使用して麻雀牌を使った入れ替えパズルゲームの、点数計算処理を作成して、ゲームを完成させます。 2024.11.28 Ruby
Ruby 【DXRuby】入れ替えパズルをつくってみる。(9)-点数計算プログラム DXRubyを使用して麻雀牌を使った入れ替えパズルゲームの、点数計算プログラムを作成します。 2024.11.15 Ruby
Ruby 【Ruby】和了判定プログラムを作成する。(6)-完成【麻雀】 この記事では、Rubyを使用して麻雀の和了判定プログラムを作成する方法を紹介します。麻雀ゲームの開発を考えている方にとって、参考になる内容となっています。 2024.09.17 Ruby和了判定