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【DXRuby】入れ替えパズルをつくってみる。(10)-点数計算状態処理~完成

DXRubyを使用して麻雀牌を使った入れ替えパズルゲームの、点数計算処理を作成して、ゲームを完成させます。
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【DXRuby】入れ替えパズルをつくってみる。(6)-メインルーチン(5)-牌交換待機状態

DXRubyを使用して麻雀牌を使った入れ替えパズルゲームの、牌交換待機状態から、牌を交換するまでの処理を解説します。
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【DXRuby】入れ替えパズルをつくってみる。(5)-メインルーチン(4)-交換牌選択可能状態

DXRubyを使用して麻雀牌を使った入れ替えパズルゲームの、交換牌選択可能状態から、交換する手牌を選択するまでの処理を解説します。
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【DXRuby】入れ替えパズルをつくってみる。(4)-メインルーチン(3)-選択待機状態

DXRubyを使用して麻雀牌を使った入れ替えパズルゲームの待機状態から、交換する手牌を選択するまでの処理を解説します。